游戲介紹
《巫師之昆特牌》國際版是一款風(fēng)靡全球的卡牌競技手游,該游戲源自經(jīng)典單機(jī)大作《巫師3》的改編。玩家可通過下載安卓版《巫師之昆特牌》國際服,收集包括士兵、法術(shù)、影子和特殊卡在內(nèi)的各類卡牌,運(yùn)用策略與其他玩家展開精彩對決。
巫師之昆特牌國際服為玩家們帶來了豐富的卡牌選擇,擁有數(shù)百種各具特色的卡牌,同時(shí)提供了多樣化的玩法模式供玩家體驗(yàn)。通過下載安卓版,玩家可以充分運(yùn)用策略與智慧,將各類卡牌靈活組合成獨(dú)特的卡組,從而最大限度地發(fā)揮每張卡牌的潛力。

游戲特色
1、值得一玩的免費(fèi)游戲
公平、有趣的卡牌收集進(jìn)度系統(tǒng),讓您在構(gòu)建一套競技性牌組時(shí)的努力化為單純的快樂——沒有任何約束,就可以來盤《巫師之昆特牌》!
2、貫穿整個(gè)棋盤的驚艷
美麗的手繪美術(shù)和極具魅力的視覺效果為每張卡牌、每場戰(zhàn)斗和每個(gè)戰(zhàn)場帶來生機(jī),讓《巫師之昆特牌》既好玩,又好看!
3、技術(shù)勝于運(yùn)氣
用純粹的大牌正面硬剛,抑或用技巧以智取勝——《巫師之昆特牌》獨(dú)有的三局兩勝玩法為您打開一扇策略至上的窗子。
4、游戲方式多樣
無論是與好友快速在線對戰(zhàn),還是高強(qiáng)度 PvP 挑戰(zhàn),或是角斗場中的全新狂野冒險(xiǎn),都能在《巫師之昆特牌》的多種游戲模式中得到滿足。
5、規(guī)則簡單,容易上手
將卡牌放置在兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)排中,近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程。獲取更多的點(diǎn)數(shù)來贏得一局,三局兩勝贏得整個(gè)戰(zhàn)斗。這并不簡單,沒人會(huì)小看它。
6、手牌無限制
起始10張手牌,每張都可以在開局任意打出。由您來決定是以一個(gè)強(qiáng)力英雄開場,還是把他留到后面。您會(huì)組出怎樣的牌組,又要采取什么戰(zhàn)術(shù)呢?

游戲亮點(diǎn)
1、一場昆特牌勝負(fù)的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。
2、玩家開局會(huì)在卡組中隨機(jī)抽取10張卡牌,并且可以選擇其中2張放回卡組重抽。
3、單位卡分為3類,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和攻城。每類占一橫排。
4、一小局游戲中,雙方輪流出卡,一次一張,只到一方?jīng)]卡或者主動(dòng)按空格鍵結(jié)束出卡時(shí)一小局結(jié)束并開始清算力量點(diǎn)數(shù)。
5、一種天氣卡會(huì)影響雙方同一種類的單位。

巫師之昆特牌國際服游戲模式
1、經(jīng)典模式—排位和休閑
中間的就是經(jīng)典模式,左邊的就是賽季模式
昆特牌的經(jīng)典模式是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗模式,分為排位和休閑兩大板塊。達(dá)到天梯25級(R25)或以上后,可以進(jìn)入非排位進(jìn)程(休閑模式),只需勾選經(jīng)典模式下的選項(xiàng)即可。休閑模式中不會(huì)獲得或損失碎片,玩家可以盡情嘗試各種有趣的戰(zhàn)術(shù)組合。當(dāng)你厭倦了天梯的緊張對局時(shí),不妨切換到休閑模式放松一下。如果你想進(jìn)行排位賽,只需取消排位進(jìn)程的勾選,即可開啟排位之旅。需要注意的是,排位等級和相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)只能在排位模式中獲取。
2、賽季模式
昆特牌的賽季模式是一個(gè)充滿樂趣的玩法,每個(gè)月都會(huì)開啟一個(gè)新的賽季,每個(gè)賽季都有獨(dú)特的規(guī)則,這些規(guī)則在常規(guī)游戲中是無法體驗(yàn)到的(類似于爐石傳說的亂斗模式,但持續(xù)時(shí)間長達(dá)一個(gè)月)。此外,在賽季獎(jiǎng)勵(lì)樹中,你需要用獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)點(diǎn)亮獎(jiǎng)杯,同時(shí)還要完成賽季模式中的特定任務(wù)才能解鎖相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),比如頭像、頭像框和卡背等。如果你想體驗(yàn)不一樣的樂趣,那就趕快加入賽季模式吧~

賽季獎(jiǎng)勵(lì)樹

3、角斗場

昆特牌的競技場模式將在玩家等級達(dá)到10級后解鎖,玩家可以通過支付150礦石或8元人民幣購買門票“鏡之殘片”來進(jìn)入。首次進(jìn)入競技場時(shí),系統(tǒng)會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送一張門票。競技場模式對于新手玩家快速熟悉和了解卡牌非常有幫助,因?yàn)榕c對戰(zhàn)模式不同——在對戰(zhàn)模式中,出場率高的卡牌往往只有少數(shù)幾張——而競技場的卡池包含了昆特牌所有已發(fā)行的卡牌。這意味著你有機(jī)會(huì)選擇到任何一張卡牌,無論它是否冷門。
但盡管如此,我們?nèi)越ㄗh你多去打打排位,因?yàn)槟菢荧@取的資源更加豐富,角斗場對于技術(shù)不到位的人來說,無異于被割韭菜。

贏得越多就賺得越多,就這么簡單
在一開始,玩家會(huì)從三個(gè)領(lǐng)袖中選擇一個(gè)作為本次角斗場的領(lǐng)袖。
玩家需從每輪出現(xiàn)的4張牌中選擇1張,共進(jìn)行26次選擇。每次出現(xiàn)的4張牌顏色一致,均為金色或銅色(與稀有度無關(guān))。通常情況下,一套牌組中金色牌與銅色牌的比例約為1:1,即13張左右。不過也存在極端情況:運(yùn)氣極佳的玩家可能僅選到3-4張銅卡,而運(yùn)氣欠佳的玩家則可能選到更多銅卡。角斗場中每次出現(xiàn)的4張牌僅顏色固定,其他屬性(點(diǎn)數(shù)和費(fèi)用)完全隨機(jī),且允許重復(fù)選擇金卡。每輪角斗場以累計(jì)9勝或3敗為結(jié)束條件,勝場越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。獎(jiǎng)勵(lì)包含一個(gè)固定核心牌組牌桶,以及可能獲得的星塵、碎布和礦石。達(dá)成9勝的玩家還將額外獲得一張隨機(jī)橙卡。
4、單人戰(zhàn)役—王權(quán)的隕落

《王權(quán)的隕落》作為《巫師之昆特牌》的單人戰(zhàn)役擴(kuò)展內(nèi)容,購買后可獲得20張專屬卡牌(這些卡牌同樣可通過游戲內(nèi)合成獲取,其普通版本的合成消耗與其他卡牌相同),同時(shí)還包括一系列頭像、稱號等獎(jiǎng)勵(lì)。通過體驗(yàn)《王權(quán)的隕落》,玩家還能解鎖這20張卡牌的閃卡版本(閃卡無法合成,僅能通過開啟游戲內(nèi)的隱藏寶箱獲得),以及額外的頭像、頭像框、稱號和卡桶星塵獎(jiǎng)勵(lì)等。對于新入門的玩家而言,王權(quán)資源在游戲初期顯得尤為珍貴。然而,由于當(dāng)前王權(quán)卡的合成資源需求已有所降低,加之手機(jī)端并不支持該內(nèi)容,因此購買的必要性已不如從前那般迫切。
當(dāng)然除去這些獎(jiǎng)勵(lì),《王權(quán)的隕落》本身的游戲時(shí)間超過30h,是一部不可多得的單機(jī)游戲佳作(遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一般資料片的體量)。強(qiáng)烈建議喜歡單機(jī)游戲、卡牌游戲或解謎游戲的玩家購買嘗試。

巫師之昆特牌國際服游戲攻略
《昆特牌》的每一次游戲,都是3戰(zhàn)2勝制,玩家在3個(gè)回合中,只要贏得2個(gè)回合即可獲勝。回合的獲勝方式為:戰(zhàn)斗力總和較大的那方獲勝。

以上圖為例,3個(gè)回分的戰(zhàn)斗力比數(shù)分別是:第1回合47:17、第2回合7:10、第3回合19:18

《昆特牌》對戰(zhàn)畫面,戰(zhàn)斗力即是前后兩牌戰(zhàn)線的加總。
游戲界面設(shè)計(jì)得非常簡潔明了。屏幕底部顯示玩家的手牌,最多可持有10張;右側(cè)是玩家的牌庫,存放尚未抽取的牌;左側(cè)則是墓地,用于放置已使用或陣亡的牌。每位玩家面前設(shè)有兩排戰(zhàn)線:第一排為近戰(zhàn)單位,第二排為遠(yuǎn)程單位。這兩排的戰(zhàn)斗力總和決定了玩家在當(dāng)前回合的得分。當(dāng)雙方玩家都選擇PASS或手牌耗盡時(shí),戰(zhàn)斗力較高的一方將贏得該回合的勝利。

原則上所有的卡牌都可以隨意選擇放置在任一排的戰(zhàn)線,不過有些卡牌的能力會(huì)依據(jù)你放置的戰(zhàn)線而啟動(dòng)不同的效果,而有些特殊牌可以針對指定的某排戰(zhàn)線產(chǎn)生影響,所以每張牌的擺放位置和順序都會(huì)對于戰(zhàn)局有相當(dāng)關(guān)鍵的影響。
每位玩家在輪到自己的時(shí)候,主要有以下2種行動(dòng)可以選擇。
1、行動(dòng)
(1 )選擇性(可做可不做):使用領(lǐng)袖能力
(2)選擇性(可做可不做):使用已放置于戰(zhàn)場上的卡牌能力
(3)打出一張牌,某些牌具備特殊效果,例如從牌堆中抽取特定類型的卡牌并立即使用。不過,核心規(guī)則是在一個(gè)行動(dòng)階段內(nèi)只能使用一張牌,之后根據(jù)這張牌的連鎖效果繼續(xù)操作。但如果你已經(jīng)執(zhí)行了第(1)或第(2)項(xiàng)行動(dòng)中的任意一項(xiàng),那么在此次行動(dòng)中必須打出一張牌。
2、結(jié)束本輪(Pass),不在本輪進(jìn)行其他行動(dòng)
雙方會(huì)一直交替進(jìn)行這樣的步驟,一直到雙方都選擇了Pass 或是有一方已經(jīng)沒有手牌的情況,才會(huì)進(jìn)行雙方的戰(zhàn)斗力結(jié)算。
3、牌組構(gòu)成
構(gòu)成一副牌組必須滿足以下3個(gè)條件:
1.至少需要25張牌(金色和紫色品質(zhì)的牌一副牌組只能放1張,白色品質(zhì)的牌一副牌組最多可以放2張)
2.至少需要13張單位牌(總共有3種不同種類的牌:神器牌、特殊牌、單位牌)

由左至右分別是神器牌、特殊牌、單位牌。只有單位牌才會(huì)在左上角顯示該單位的戰(zhàn)斗力,右下角的數(shù)字為該卡牌在牌組中所占用的人口數(shù)
3.牌組的人口上限不能超過165(每張牌的右下角都會(huì)顯示此張牌所占的人口數(shù),不同的領(lǐng)袖能力也會(huì)影響所占人口數(shù)的多寡)

隨著編組卡牌,左上方的牌組限制也會(huì)跟著你挑選的牌組進(jìn)行即時(shí)的計(jì)算