《紅警大作戰(zhàn)》手機版,這是一款基于經(jīng)典單機紅警改編的策略戰(zhàn)爭手游。經(jīng)典玩法自然要傳承,不過游戲畫面迎來了升級。此手游運用尖端游戲引擎,為玩家塑造出逼真的畫面,再現(xiàn)氣勢恢宏的未來戰(zhàn)爭場景。除了有著極為豐富的PVE內(nèi)容,PVP玩法同樣不可或缺,畢竟與電腦對戰(zhàn),哪比得上和實力相當?shù)耐婕襾硪粓龊〞沉芾斓膽?zhàn)斗有趣呢。
紅警大作戰(zhàn)免費版全方位致敬紅警,各種經(jīng)典單位都能在游戲中找到,紅警單機游戲里有的這里有,紅警單機游戲里沒有的這里也有,畢竟除了復刻經(jīng)典之外還要為玩家提供一些新鮮感,海量全新單位等待玩家來指揮!

游戲特色
1、【軍事畫風,兵種搭配戰(zhàn)術(shù)制勝】
策略搭配,分秒必爭的對抗局勢,層出不窮的博弈戰(zhàn)術(shù),你的戰(zhàn)場,你來指揮;
2、【各樣玩法,體驗激烈爽快戰(zhàn)斗】
斗智斗勇的排位賽,獨創(chuàng)多變化的戰(zhàn)役,占城為王的資源戰(zhàn),挑戰(zhàn)極限的軍演等,更多玩法本次齊登場,給你帶來激烈暢快的戰(zhàn)爭體驗;
3、【60秒開局,全服激戰(zhàn)一起High】
60秒一局,享受即時戰(zhàn)爭的樂趣,與全球的玩家一起角逐軍銜,全球競選最強司令,在排行榜上彰顯你的無上榮耀。

游戲亮點
1、軍職爭霸系統(tǒng):PVP玩法,競技場類型,前8名玩法有自身的軍職名稱。總司令,軍長等職稱長官還能發(fā)紅包哦;
2、資源爭奪戰(zhàn)系統(tǒng):PVP玩法,玩家之間互相掠奪的功能,軍備競賽等您來戰(zhàn);
3、背水一戰(zhàn)系統(tǒng):PVE玩法,極度考驗玩家的搭配技巧以及出卡時機,策略性極強,只有10%的人可以通過,快來挑戰(zhàn)吧;
4、軍團系統(tǒng):供您體驗群體作戰(zhàn)的快感,邀好友共同抵御機器強敵來襲,更有多種多樣的軍團技能等您開發(fā)。
紅警大作戰(zhàn)手機版游戲攻略
紅警大作戰(zhàn)零氪開局攻略
對于《紅警大作戰(zhàn)》,絕大多數(shù)玩家都是被紅警題材所吸引。然而,這款游戲究竟怎樣玩才能達到最佳效果呢?在這里,小編將毫無保留地向你傳授《紅警大作戰(zhàn)》零氪玩家的最強開局秘籍絕學,即便不花一分錢,咱們零氪玩家也能贏在起跑線上。俗話說:兵馬未動,糧草先行。在《紅警大作戰(zhàn)》里,糧草指的自然就是資源。那么,就讓我們一同走進初期資源獲取與使用的奇妙世界吧!

1、資源加成
首先,我們來看看0V和7V的差異。對比V0和V7的特權(quán),很容易發(fā)現(xiàn),資源產(chǎn)量似乎有33%的較大差距。那么在游戲里,這具體會造成怎樣的差距呢?V0沒有資源加成。下面來看一組數(shù)據(jù),15級礦和油的產(chǎn)出量為2346/H ,由于其成長呈階梯狀,我們按平均1500/H計算。1500×24×33%×16 = 190080 。15級之前最多8礦8油,所以一天下來,最多相當于15 - 19W的資源(油 + 礦),這差不多等同于2個小時外出采集的資源量。在前期,有眾多活動扶持,到16級之前,資源肯定是夠用的。而且作戰(zhàn)實驗室資源天賦樹的第一層,就有提升資源獲取速度的天賦,研究所需時間很短,最高能加到20%(這是必研究項)。所以開局時,不必過于糾結(jié)資源加成的問題。(實際上,加成33%與免費城建時間延長至22,這兩者也是相互配套的,畢竟V7的建筑速度比V0要快一些。)

2、倉庫
由于沒有更多資源加成,我們必須精心分配手頭資源,這一點務必留意!這也是區(qū)別于中V和高V的發(fā)展路線。倉庫每升1級,僅增加5000資源的存儲量,因此,就小編看來,沒必要非得把倉庫等級提得很高來儲存資源。畢竟游戲里的資源大多是一次性消耗(軍隊油量消耗除外),所以每次資源短缺前,都能有針對性地獲取所需資源(比如通過搶劫、采集或使用資源道具)。建筑對礦石需求大,兵種則更依賴油料,所以要升級建筑時,提前準備礦石;要生產(chǎn)兵種時,提前籌備油料。畢竟5級兵種每次生產(chǎn)需20W油,耗時9小時,這段時間足夠我們做好準備。

不少玩家都好奇?zhèn)}庫究竟該存放多少資源。咱們先來分析下倉庫的上下限,倉庫起到關(guān)鍵作用的是下限,并非上限。也就是說,道具資源使用量無需擔憂,但收集以及搶奪來的資源存在一定下限,一旦超出這個限制且被發(fā)現(xiàn),就會遭到攻擊。每天9點、12點、18點、21點這4個時段,特惠商人(位于作戰(zhàn)實驗室右上方,每天必光顧)會出售道具來回收資源。這里要特別注意,如果回收的是安全資源,那就跟沒回收沒啥區(qū)別;可要是倉庫里存放的非安全資源,尤其是剛打了勝仗獲得的,那就相當不錯了,因為這些資源能從非安全狀態(tài)轉(zhuǎn)化為安全資源,這是一種很完美的收益轉(zhuǎn)化。所以平常不管什么情況,都別輕易主動使用背包里的道具資源,只有在升級兵種缺油、升級建筑缺礦,或者兌換折扣資源道具不夠的時候再用。這就是為什么小編建議大家要細致地分配資源。每天9點、12點、18點、21點是采集資源后該回基地的時候,用剛采集到的新鮮資源去換取其他資源和加速道具,這樣就能保證倉庫里的資源都是安全資源,也就不會被攻擊。就像小編,即便基地升到16級了,倉庫還是9級,超出的非安全資源基本都換成安全資源了,所以玩到現(xiàn)在,只被偵查過,從來沒人來搶過。要是有聯(lián)盟倉庫那就更棒了,每天能免費存放非安全資源。要是實在沒辦法,就只能開罩子,不過罩子價格可不便宜。所以說,一定要做好資源細分,前期倉庫大小不是關(guān)鍵,重要的是能時刻保持空倉狀態(tài)!

3、資源加成道具
加成道具主要有兩類。一類是能在基地內(nèi)增加產(chǎn)量的加成道具,像礦石加速道具,它能在24小時內(nèi)讓1處最高等級的礦場生產(chǎn)效率提升100% 。考慮到咱們并非中V和高V玩家,在前期使用這類道具略顯奢侈,而且它僅針對單個建筑,并非作用于所有建筑,所以我認為在游戲中期使用,效果會更佳。除非在做500積分的任務時,無論如何都差積分,這種情況下就可以用道具來補充,使用一個該道具能增加5積分。 另一類則是用于外出采集時縮短時間的道具,叫做采集加速道具,分為8小時和24小時兩種。這是在進行外界開采作業(yè)時使用的加速道具,使用效果相當不錯,只是數(shù)量相對較少,畢竟產(chǎn)品產(chǎn)量有限。通常通過活動、任務或者升級都能獲取,沒必要購買。使用采集加速道具的話,建議還是等有活動的時候再用,因為第7天之后會有很多活動與采集數(shù)量相關(guān),如果沒有采集加速道具,完成活動的效率就會很低(很可能拿不到獎勵哦)。

4、采集
在游戲初期,建議選用1級采礦車進行開采,無需考慮3級和5級采礦車。1級礦車負重為20,3級礦車負重為21,5級礦車負重為22,由此可見,選用3級和5級礦車實在沒有意義。戰(zhàn)略選擇、采集軍隊的負重以及聯(lián)盟效果,都會對采集數(shù)量產(chǎn)生影響。要是聯(lián)盟已經(jīng)建好礦或油,那自然再好不過。在聯(lián)盟堡壘周邊,倉庫安全資源會提升20%,生產(chǎn)產(chǎn)量提升30%,采集速度提升15%,最重要的是采集點處于免戰(zhàn)狀態(tài),可直接進入采集,不會遭受攻擊。若沒有這種情況,就必須考慮安全問題。我的建議是,單次采集時間不要超過兩小時,要是時間充足,1小時甚至更短為宜,主要是防止被熱衷于刷殺敵數(shù)的玩家消滅。體力恢復后就可以去采集。實際上,從地圖來看,資源帶5級的圈是絕佳的采集地點,那里有眾多資源點,且玩家分布較為松散,只需留意那些臨時飛過來尋找目標的大佬就行。

5、戰(zhàn)略與資源研究和建筑選擇
在戰(zhàn)略抉擇方面,我不推薦選擇發(fā)展戰(zhàn)略,原因在于其過程太過艱難嚴苛(特別是對于0氪玩家,一次切換天賦就得花費200金幣,難以承受)。前期更適宜采用輔助型戰(zhàn)略,待基地達到16級后,再去考量是否轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)爭戰(zhàn)略。所以,除了資源號,不要輕易選擇發(fā)展戰(zhàn)略。 作戰(zhàn)實驗室的研究內(nèi)容相對簡單,將礦石生產(chǎn)1和石油生產(chǎn)1都提升至5級即可。從1級到5級,提升幅度從4%達到20%,而且升級耗時極短,4級升5級僅需30多分鐘,這兩項是必須優(yōu)先升級的。其他項目不妨等有空閑時間再進行升級。前期的合金,我們可以通過特惠商人兌換獲得不少,因此16級之前,無需升級其他資源研究項目,還是把升級時間留給軍事和發(fā)展吧。 至于建筑的選擇,建議征兵建筑數(shù)量拉滿,修理建筑保持4 - 6個,其余建筑以資源類為主,合金建筑4個基本能夠滿足需求。

紅警大作戰(zhàn)手機版常見問題
紅警大作戰(zhàn)戰(zhàn)爭戰(zhàn)略怎么加點比較好?
戰(zhàn)爭戰(zhàn)略的加成主要有以下幾個類型,部隊負重、兵種生命、兵種防御、兵種攻擊、這4類,能夠解鎖3個技能極速召回、戰(zhàn)爭動員、火線救援。
1.極速召回的效果是將除集結(jié)外的其他部隊3S內(nèi)撤回基地。
2.戰(zhàn)爭動員的效果是可以在1小時內(nèi)提升10%的行軍上限。
3.火線救援的效果是讓首次擔任攻擊其他玩家基地不超過維修中心的損失部隊轉(zhuǎn)為傷兵。
這里推薦一些沒到貴7的玩家不要只點單系戰(zhàn)略,因為無法自由切換,主點輔助或者發(fā)展戰(zhàn)略的同時把【極速召回】點出來,避免被人趁著你兵在采集的時候闖空門搶資源。
【火線救援】在后期非常有用,可以用來對付部隊比較多的玩家,先多個人上去摸掉城墻與前排,然后一波集結(jié),讓損失降到最低。

點法建議
戰(zhàn)爭戰(zhàn)略還是很有必要單獨點一頁戰(zhàn)略頁的,無論是搶人資源還是防止別人搶資源,這部分的加成都是不容忽視的。
因為戰(zhàn)略天賦的基礎是坦克防御/生命二選一點滿才能點到下一層,在中前期戰(zhàn)略點數(shù)有限的情況下,建議先點坦克生命來觸發(fā)下一層戰(zhàn)略,原因很簡單,坦克的防御值本來就大于生命值,血多一點,就能撐更多的攻擊回合。
再點下一層,就開啟了其他兵種的攻擊與防御的加成,因為大多數(shù)玩家的前期的高星主力軍事英雄都是步槍系,例如譚雅與鮑里斯,所以可以點步兵系的戰(zhàn)略,當然也可以反其道而行,點到戰(zhàn)車系上,攻堅戰(zhàn)車的高攻擊力也有著可觀的輸出和前排殺傷力。
1層的戰(zhàn)略只為坦克能提供5%的防御/血量加成,而II級戰(zhàn)略,點滿則可以提供20%的加成
所以對于不喜歡進攻他人的玩家來說,可以選擇把所有的坦克防御、坦克生命都加點出來。
這樣可以讓你的裝甲坦克承受更多的傷害,讓人贏得防守戰(zhàn)的可能性更大。
當?shù)燃夁_到31級上下時,就能夠解鎖鐵壁技能,它能直接降低坦克所受傷害的百分比,效果十分顯著。鐵壁點滿后,還需41點戰(zhàn)略點數(shù)方可開啟火線救援。鑒于其下一層是關(guān)于兵種生命的戰(zhàn)略,因此建議把點數(shù)投入到上一層其他兵種的攻擊戰(zhàn)略,或者坦克的防御戰(zhàn)略當中。畢竟升級所需經(jīng)驗值數(shù)量龐大,短期內(nèi)很難升至9級,而且相比生命加成,其他兵種的攻擊加成帶來的收益會更高。