傳說對決5v5是一款MOBA類策略防御游戲,其玩法與臺版王者榮耀極為相似。游戲中,玩家可從30位英雄中挑選角色進行對戰,涵蓋了多種熱門電競模式,并支持語音交流功能。接下來,小編將重點介紹游戲內容,感興趣的玩家請繼續關注。

傳說對決5v5優勢
1.畫風與建模
在視覺風格方面,AOV更傾向于迎合歐美玩家的審美,畢竟這款游戲的主要受眾是海外玩家。雖然部分英雄的角色設計確實令人驚艷(比如臺服版本的馬克和典韋,顏值相當在線(//?//)),但也有個別英雄的造型實在讓人難以恭維(個人而言,我對臺服的東皇和嬴政的設計并不感冒)。至于畫面質量,王者榮耀的表現則更為出色。
2.英雄和英雄技能
作為王者榮耀的臺服版本,AOV在英雄技能設計上有相似之處是很正常的。不過有些英雄直接沿用了老版本的技能,比如臺服的莫拉(對應李白)、艾麗(太久沒玩記不清名字了,對應老版宮本),還有那個依然保留分身技能的猴子,玩起來確實有種熟悉的感覺~( ̄▽ ̄~)~。當然,也有一些英雄的技能是國服目前沒有的,比如閃電俠的一技能。
.福利途徑
福利這塊跟王者差不多,活動期間只要肯肝基本上都能拿到該有的獎勵。。。不過他們那個神秘商店的折扣力度確實不錯,我之前抽到過2折(雖然那時候還沒轉國區,也沒啥氪金的沖動)
每天的金幣獲取也不是特別難,每天首勝一局就有一百金幣,繼續打下去仍有金幣獎勵,還是可以的,不過里面的英雄售價確實貴了些。
4.銘文系統
獲取方式與國服基本相同,但在升級時若碎片不足可用金幣替代。此外,aov的銘文系統還附帶技能效果,例如普攻或技能命中敵方英雄時會召喚小型浮游炮協助攻擊,還有擊殺敵人后能回復生命值的獨特機制,這些設計深得我心。
5.打擊動作與音效
這兩個方面aov做得不是很好。舉個例子,射手的打擊動作十分生硬,技能和普攻打人臉上音效蜜汁尷尬……
不過英雄的語音臺詞感覺還行,而且我超喜歡里面女英雄的語音啊!
傳說對決5v5攻略
我們先來淺談如何贏下游戲,大家都會說這是推塔游戲,沒錯這是推塔游戲,但是你知道為什么要推塔嗎?
與其說是推塔游戲,也可以說這是經濟游戲,推塔的目的在于塔倒了,全隊經濟提升,全隊視野提升,視野提升又影響到野區資源掠奪。
簡單來說就都是跟錢有關,什么叫逆風,不是人頭數輸,不是塔數輸,是經濟輸。
因此,想要贏得比賽,首要任務就是擴大與對手的經濟差距。無論是ABCDE還是S級比賽,大家可能都遇到過這種情況:前期優勢明顯,但最終卻因為一次團戰失利而輸掉比賽。究其原因,往往是在擁有經濟優勢時未能迅速終結比賽,導致拖到所謂的"大后期",此時經濟已不再是決定勝負的關鍵因素。
當雙方都神裝的情況下,輸贏就只在一波團戰的勝負,變成只取決于哪方先有人被單抓導致多打少的情況輸掉了團戰,或是角色陣容的差距,導致團戰滅團。
所以說到這里先整理如何贏下游戲的流程給大家
首先是
*拉開敵我方的經濟差.等差
*利用經濟優勢掌握每條魔龍
* 迅速拔去所有外塔
*當剩下高地塔不易進攻的時候,利用深淵魔龍的BUFF以及凱薩的天空龍進行壓塔點塔的動作
*一路一路拔去對方高地塔,在這版本三路全爆的情況下基本上贏的機率90%了
所有物件的優先權依序是,塔>龍>對方野區資源>人頭
傳說對決5v5測評
1、游戲整體采用西方暗黑風格,角色原畫設計精致,人物建模也十分出色。在地圖設計上,傳說對決的道路較為寬闊,中路玩家容易被gank,即使是遠程英雄清線也存在一定風險。
2、只要多玩幾局就能輕松獲得心儀的英雄。游戲中的皮膚不會帶來任何屬性加成,即使你是不花錢的玩家,系統也會贈送皮膚兌換券,讓你在《傳說對決》中盡情享受游戲樂趣。
3、游戲的整體氛圍相當友好,隊友之間很少出現互相指責的情況,這一點比隔壁的《王者榮耀》要好很多。國服玩家中脾氣火爆的玩家占多數,而在日服,經常能看到國服玩家來“炸魚”(指高水平玩家在低水平服務器中虐菜)。